土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 超级布尔运算插件

超级布尔运算插件

发布于:2005-06-02 10:33:02 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 110 10666 [复制转发]
先发图片,动画哟!

1117560367468.gif

全部回复(110)

只看楼主 我来说两句
  • doncry
    doncry 沙发
    正需要这个呢~~~~~~~~~~~~~~
    2009-05-07 14:22:07

    回复 举报
    赞同0
  • eneng2086
    eneng2086 板凳
    :hug: 8.0的能用吗
    2009-05-05 23:30:05

    回复 举报
    赞同0
  • xslm85178152
    xslm85178152 地板
    谢谢楼主的无私奉献了,谢谢了
    2009-04-28 11:14:28

    回复 举报
    赞同0
  • zzb20082005
    ddddddddddddddddddddddddddddddd
    2008-08-04 16:07:04

    回复 举报
    赞同0
  • m4ferrari
    m4ferrari 5楼
    KENGEN不能生成文件啊
    2008-07-12 11:16:12

    回复 举报
    赞同0
点击查看全部回复(110条)
评论帖子
评论即可得
+1经验值
+10土木币

请先 登录,再参与讨论!

相关推荐
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

返回版块

5.16 万条内容 · 64 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

3DMAX制作鱼丸事例!

这个例子是教大家做鱼丸,鱼丸倒不难,只是想得到表面凹凸不平的方法要点技巧。现在我们开始吧。 1:初始化场景,然后在视图中建一个sphere球,到修改面版中按下图中箭头所指的地方,将球塌陷成NURBS物体。外观就这样完成了,各位可能会发现在NURBS球的两端有一点折皱,没有关系,因为真的鱼丸也是有折皱的。

请选择删除原因

回帖成功

经验值 +10