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笔刷全攻略之三(路径描边做四方连续)

发布于:2005-05-31 14:54:31 来自:建筑设计/渲染及后期 [复制转发]
1。绘制图案,编辑/定义画笔

1117522796071.jpg

全部回复(29 )

只看楼主 我来说两句
  • camio
    camio 沙发
    这种方法虽慢点,但比“滤镜”里的“偏移”好理解。
    又做了几个效果。
    路径描边结合笔刷可以得到很多丰富的效果的。多试试就有收获的。

    2005-05-31 15:15:31

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  • camio
    camio 板凳
    13。填充后的效果。
    可以用填充图层,好处就是可以调整图案的大小。
    2005-05-31 15:12:31

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    赞同0
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这个家伙什么也没有留下。。。

渲染及后期

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笔刷全攻略2------点状笔刷的使用

1-绘制好想要定制的图案。选择“编辑/定义画笔”注意不要有路径显示,不然定义画笔的选项是灰的。PS7修正了PS6里的BUG,可以用任何形状的选区来定制画笔。当然,没有选取范围也可以的,但要确保出需要定制的对象外,画面没有其他颜色对象,白色和透明是不能定制笔刷的。

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