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3DMAX建模,逼真的松果吊灯模型

发布于:2021-07-16 08:41:16 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 0 17

来源:3dmax教程

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来源:3DMAX效果图设计


知识点:实例旋转复制,形体调节

1.顶视图-创建球体-分段24

2.转为可编辑多边形-选中上下顶点删除

3.选中中间竖线-点环-选中线-删除 (ctrl+退格键)

4.复制球体-分别选中横向线段-间隔循环-删除(ctrl+退格键)

5.选中顶面删除

6.选中面-分离

7.打开角度捕捉-角度为60度-旋转实例复制5(旋转同时按shift)

8.选中面-分离

9.打开角度捕捉-操作同上-得到如图

10.对齐命令-将2物体对齐

11.前视图-选中边-分割

12.选中一面-转换到边

13.取消底线选择-挤出-数值80,0

14.其他面同上操作-选中这些位置的边-塌陷

15.另一面操作同上-得到如图

16.调节形体-得到如图

17.给壳-塌陷-切角-加上其他部分-给个颜色-完成



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