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3DMax小技巧:如何多镜头渲染

发布于:2021-07-15 09:11:15 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 0 37

来源:3dmax教程

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来源巨灵设计实训基地


大家在制作效果图过程中往往涉及到多个角度构图渲染,一个空间可能会用多个镜头去表现这个空间的效果以及理念。如下图你会看到一个客厅会有多个相机角度。



那么这些创建的镜头都是要被渲染出来的,那就是这里需要渲染三张效果图,基本上我们渲染效果图也都是晚上电脑通宵渲图,第二天起床收图。但这里有三个角度,是不是要拷贝到三台电脑上渲染,不然要等到渲染完一张才调第二个镜头渲染会很麻烦,如果是晚上渲染是不可能半夜起来去换镜头渲染吧,这样不太现实。

 

那这里就教大家怎样一次性批量渲染完所有镜头,就是渲染完第一个镜头继续渲染第二个镜头,不用人为调节,全自动。第二天起床就可以在电脑收到三张图了,舒服。但前提是你的三张图渲染加起来的时间必须能够在第二天早上起来的时间内渲染完,不然你的参数调的很高,一张图都要渲染个6个钟,那3张图18个小时第二天肯定渲染不完的呢,那就难受了。不过如果没有特殊追求,效果图也不用渲染质量这么高,能够看得清楚就好。


Ok,接下来就教大家怎样去设置。


01


我们去找菜单栏找到渲染—批处理渲染(激活)



02


接下来会弹出一个如下图的对话框。



03


我们所需要设置的地方如图下。



04


例如,我这场景有三个相机镜头依次按照上面的流程设置,如下图。



05


最后点击渲染按钮,你就可以放心让它渲染了。




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