土木在线论坛 \ 园林景观 \ 园林景观效果图 \ 优秀3D作品的七个标准

优秀3D作品的七个标准

发布于:2005-01-21 12:25:21 来自:园林景观/园林景观效果图 8 2162 [复制转发]
优秀3D作品的七个标准
1.观念

优秀的艺术品的前提是好的观念,观念服务于整个工作,决定表达的内容和情绪,使整个作品连贯,自然。一个好的观念应该明确他的受众是谁,表达的情绪是什么?不是说所有的3D艺术品都需要有深刻的哲学内涵,但是每一件艺术品的背后至少需要确定一个主题。

2.风格

在艺术品中,恰当的,吸引人的风格可以提升作品的表现力,而艺术家的个性又可以增强受众的感官认识。

3.灯光

灯光是否可以看出出处?灯光是否提升了作品的表现力?灯光是否符合要表达的观念?

4.色彩

色彩的搭配是否有效?是否和整个图象协调?色彩的使用是否符合观者的感受?

5.情绪

是否有一种情绪在控制着整个作品?惊慌,愤怒,高兴,或者严肃?能否使观者产生共鸣?

6.制作

Is 有没有严重的技术错误?艺术家是否掌握了透视,比例,解剖学等等知识?

7.创新

作品是否另辟犀径,有所创新?是否避免了重复,抄袭?

 

全部回复(8)

只看楼主 我来说两句
  • ligang66
    ligang66 沙发
    感谢楼主的好东西,我不会怎么评,但是我知道绘图有这些东西方便多了,我只能说谢谢太好了,非常感谢楼主,学到了好多知识,我也是初学的,在这里我真的好高兴能和大家在一起分享这些
    2007-01-30 09:25:30

    回复 举报
    赞同0
  • wz810406
    wz810406 板凳
    不是说3份3d ,,,,,7份后期吗..
    2007-01-08 09:31:08

    回复 举报
    赞同0
  • ikhzhappy
    ikhzhappy 地板
    楼主的七个标准,应该不是针对3D的。
    用来针对设计类的比较准确。
    咱做3D,三分建模,七分材质。模型建的差一点点,可以用材质和灯光环境来弥补。
    建模只要你能吃苦,苦练,都能建的好的,至于灯光和材质则需要一点天分和美术基础
    2007-01-04 14:14:04

    回复 举报
    赞同0
  • hidhqcpl828
    听起来好象有道理,人说工程作的图和学美术的不一样,也许吧,但对我们搞工程的来说,接近现实是最重要的.这也是效果图的实质所在
    2006-12-30 21:31:30

    回复 举报
    赞同0
  • zwpzwpzwp
    zwpzwpzwp 5楼
    各有各的道理,在下受教了.谢谢楼主.
    2006-12-30 16:06:30

    回复 举报
    赞同0
点击查看全部回复(8条)
评论帖子
评论即可得
+1经验值
+1土木币

请先 登录,再参与讨论!

这个家伙什么也没有留下。。。

园林景观效果图

返回版块

24.65 万条内容 · 128 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

MAX命令翻译(初学者的速查手册)

MAX命令翻译(初学者的速查手册) FILE(文件) EDIT(编辑) Rest(重置) Undo(撤消) Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象)

回帖成功

经验值 +10