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3D3S中雨棚钢龙骨挠度限值的困扰

发布于:2015-08-25 15:23:25 来自:建筑结构/3D3S [复制转发]
雨棚建模后进行结构计算与设计验算,所有杆件都通过了计算,没有显示不过的杆件。
后面我查看杆件位移,发现红色线圈里的那根杆件的两端位移分别为-7.3、-13.9,那这根杆件的挠度值是按两端位移之差来计算的吗?如果这么来计算的话,那挠度限值不就是(13.9-7.3)/1050=6.6/1050=1.57/250>1/250了?如果不是这么来计算杆件挠度的话,那这杆件的两端位移是用来看什么的?

本人3D3S新手一枚,各位有清楚的吗,或者大家一起讨论下。

QQ图片.jpg

全部回复(7 )

只看楼主 我来说两句
  • tz仗剑天涯
    如图,后面在3D3S基本操作手册中找到的注意说明
    2016-04-18 17:50:18

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  • tz仗剑天涯
    caojinchun 发表于 2016-4-16 15:45 个人理解楼主的想法有问题,挠度不是有限元中的节点两端的位移差,应该是梁两端位移差与其跨度比值。挠度单位是mm,怎么会是梁两端位移差(单位mm)与其跨度(单位mm)比值的呢?你说的(挠度应该是梁两端位移差与其跨度比值)不就是等于在赞同我的想法(挠度限值为(13.9-7.3)/1050=6.6/1050=1.57/250)吗?
    2016-04-18 16:32:18

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这个家伙什么也没有留下。。。

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