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su帐蓬教程初学者进入

发布于:2013-03-13 15:59:13 来自:建筑设计/3dmax/sketchup [复制转发]
这是以前写过并发过的一个教程,发完后效果还不错,确实有许多朋友都学到东西了,现在我把这个教程发在这里,希望有新的收获!写的不好,请大家给予指正!

请大家看到完字后再回帖,谢谢!
1.jpg
首选画一个1800*1800的矩形作为帐篷的基本尺度
2.jpg
将矩形拉伸1400高,这是我们的帐篷高度
3.jpg
接下来在立方体侧面的中点画辅助线
4.jpg
辅助线绘制完成
5.jpg
将画好的辅助线再向右复制150,(注意:这在后面是有用的呀,150主要是要路径跟随后得到一个300*300的帐篷顶部造型)不清楚的就往后看吧
6.jpg

1.jpg


2.jpg


3.jpg


4.jpg


5.jpg


6.jpg

全部回复(53 )

只看楼主 我来说两句
  • hanwu213
    hanwu213 沙发
    通常刚制作完成的曲面多数会有一些乱线,可以使用边线柔化命令将其调整的更加平滑!具体步骤如下图所示
    27.jpg 28.jpg
    还是把模型变成彩色的吧,这样看起来也比较清晰
    29.jpg 30.jpg
    接下来我们要制作帐篷的细节部分,首先来制作帐篷的骨架!
    先使用直线工具封顶
    31.jpg
    在直线中心处沿Z轴画出高度50的辅助线

    32.jpg


    未完待续。。。。。
    2013-03-13 16:12:13

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  • hanwu213
    hanwu213 板凳
    下面要制作底部造型的细节,首先使用圆形工具画出下图所示的圆弧!(注意:这时我们只要选择了一条边的中点画出弧线的第一点,另外一点不用再使用其它工具辅助,只要将鼠标移到另一条边上就会发现su有自动捕捉的功能,这里还要大家细心体会)
    20.jpg
    自动捕捉出另一条边上的点!如下图所示
    21.jpg
    根据su的捕捉提示画出需要的圆弧
    22.jpg
    23.jpg 24.jpg
    下面我们使用前面讲过相同的放样方法将底部的弧度制作完成!
    第一步选择放样路径,第二步点选放样截面,第三部得到放样物体
    25.jpg 26.jpg
    2013-03-13 16:09:13

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这个家伙什么也没有留下。。。

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