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《SU圣经》修订版适用于SU5.x版本 !!!

发布于:2006-11-28 22:58:28 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 24 2706 [复制转发]
SU初学者圣经 新约


根据本站早先的《Sketchup圣经》修订,适用于Sketchup5.x版本
这是我自己的一些经验。如果你对su还没有很多的了解和经验,那么试试按照下面说得去做,直到你得出了自己的经验和见解。我采用下面这些方法,是因为它们适合我工作的习惯,其他人可能会有不同的适合自己的方法,如果你有更好的招数,拿出来和大家共享一下子吧!

建模--步骤
首先,一条原则是我们应该尽量将模型量控制在最简单,最小。当然,如果你以建立细致入微的模型为乐
趣的话,那么可以不必遵循这个原则。但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型
是没有必要的。你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单。一旦你不得不更改模型的时候,尤其是本来即将完成时,需要更改的话,越简单的模型越容易修改。
如果你的模型按照一定的原则清晰的分成了组或组件,那么其实你就可以将任意组件保存成一个单独的文
件,在需要改变组件的时候,只需要打开保存的那个文件,进行编辑并保存,然后在含有这个组件的模型中,重新调用就可以了,这样做不必受场景中其他东西的干扰,编辑速度也快。
具体做法:在需要保存的组件上点击右键-另存为(Save as...),保存成独立的.skp文件。需要重新载入时,在需要载入的组件上点击右键-载入(Load...),新的组件就被替换进来。
如果你边建模边推敲方案,那么就先建立一个大的体块,随着你设计的深入,逐渐将模型加入细节。你可以轻松的将一些粗糙的大体块替换为精致的模型,当然前提是你要有足够深入的设计。

全部回复(24)

只看楼主 我来说两句
  • hu13277976936
    hu13277976936 沙发
    楼主资料很好
    以后多学习学习
    谢谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    2006-12-15 21:31:15

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    赞同0
  • dhg2003829
    dhg2003829 板凳
    受教了 努力学习 多多请教
    2006-12-15 19:08:15

    回复 举报
    赞同0
  • shanfu@co163
    shanfu@co163 地板
    很详细,这样建模便是可以替代3d了?
    2006-12-12 22:18:12

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    赞同0
  • wjxiaoyao
    wjxiaoyao 4楼
    是的!!!你需要重新描!!呵呵,比较麻烦!!
    不过,你为什么不在SU中直接画呢?
    2006-12-12 20:51:12

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    赞同0
  • mk719
    mk719 5楼
    请问楼主.CAD导入su后不可以直接产生面吗?导入一个矩形....但它都没有组成一个面!!!
    2006-12-08 08:59:08

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    赞同0
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