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关于LS渲染墙体发灰的问题??

发布于:2006-04-10 20:54:10 来自:建筑设计/渲染及后期 5 1791 [复制转发]
为什么我渲的图总是墙体发灰呀! 有什么办法可以解决?把墙体加自发光的办法是否可行??

全部回复(5)

只看楼主 我来说两句
  • yangceng1234
    yangceng1234 沙发
    原来是重叠影起的啊,我以前也是老做成灰的,后来做的时候就多打几个灯,也就好一点了
    2008-02-03 23:50:03

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  • wangjuang
    wangjuang 板凳
    原来是重叠影起的啊,我以前也是老做成灰的,后来做的时候就多打几个灯,也就好一点了
    2007-03-25 14:47:25

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  • ligang77
    ligang77 地板
    谢谢了.楼主,
    2007-03-21 20:09:21

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  • langzi-119
    langzi-119 4楼
    呵呵,好东西呀!我记得我在一个论坛中看到过关于这方面的问题,楼主回答的都很好!!我记得那论坛里说还可以在PS里面处理,可以去试试看!!!
    2006-04-21 10:18:21

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  • xueyan1017
    xueyan1017 5楼
    在LS里墙体发灰原因有很多,一是灯光的位置影响灰度,再一个就是建模的时候有重有叠,还有就是渲染出图的时候你把抗锯齿调大一些,当然这样会影响速度了。最好在图里除了灯的位置旋放置光外,还要打一些辅光,效果就能好一些的。
    2006-04-14 07:22:14

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