土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 中望cad \ 教你用中望CAD制作一个万花筒

教你用中望CAD制作一个万花筒

发布于:2011-02-25 14:50:25 来自:建筑设计/中望cad 1 1531 [复制转发]
万花筒是一个圆筒形玩具,其筒内壁是由3面玻璃镜组成的一个三棱镜,筒的一端放着各种形状和颜色的碎玻璃或纸屑,这样人眼在筒的另一端看的时候,由于多面镜子的反射作用,可以看到各种图案,像盛开的花朵。用中望CAD的三维功能就可以建立万花筒这样的模型,并在赋予了物体的材质后进行渲染,可以达到万花筒的观看效果。下面将介绍实际操作过程。
首先从建立万花筒内壁的镜面开始,用中望CAD里的绘制长方体的命令,建立一个50X10X1的长方体,供以后作为一个镜面。
由于需要三面镜子组成三棱镜的样子,所以对上面做的长方体的边需要做一些切除工作,使得长方体的两个边成为30度的斜角。具体可以做两个需要切除部分的拉伸实体,如下图的蓝色的实体部分,用布尔运算的差集功能,在长方体上切除蓝色实体部分,使之相邻两个面成为30度的角。
用旋转和复制命令,制作出另外三个镜面,并通过移动,使三个镜面组合在一起,形成一个三棱镜。
在三棱镜内部,靠近尾端的方向,绘制任意的小图形,可以是面域或三维实体,大小不要超过三棱镜的范围,颜色尽量鲜艳多彩一些。经过以上的步骤,万花筒的建模就完成了。
接下来对万花筒进行材质的附着。首先是三棱镜的材质,可以通过材质管理器,新建一个材质来赋予三棱镜上,这个材质的关键是镜面反射的属性要调到最大,而其它几个属性可以尽量小一些,材质颜色随实体颜色就可以了,如下图的设置。
对于那些三棱镜底部碎片的材质,可以设置也可以不设置,如果设置为半透明的玻璃材质,有时候渲染出来的效果会非常的好。这个主要是看个人喜好了。
最后,把视图方向切换为从三棱镜的一头向有碎片的一头观看的方向,并且一定要运用“DVIEW”命令,设置为透视图的模式,设置好透视的“距离”大概为1就可以了,这时图面的显示会如下图中的右上角的那样。然后运用“完全渲染”功能,就会有看万花筒的效果了。如果你对这幅图不满意,可以试着改变碎片的大小和形状,一个小小的变动有可能会对最后的效果产生较大的差异,十分有趣。
  • cywt
    cywt 沙发
    CAD软件就是我们手中的万花筒。
    2011-02-25 22:39:25

    回复 举报
    赞同0
评论帖子
评论即可得
+1经验值
+1土木币

请先 登录,再参与讨论!

这个家伙什么也没有留下。。。

中望cad

返回版块

1.41 万条内容 · 23 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

中望CAD渲染实例分享

中望CAD不仅适用于平面图纸设计,也可以进行三维建模设计,同时中望CAD的渲染工具,可以对制作出来的三维模型进行材质加载、灯光设置等,从而使渲染出来的效果和真实的视觉效果几乎相当。这篇文章将记录一个螺丝刀渲染的过程,以让更多的人了解中望CAD渲染设置的方式。这次的渲染工作需要准备一些素材,见下表: 下面开始渲染准备,这次渲染的除螺丝刀手柄外,全是金属件,所以长杆和衔接部分的材质很好处理。而手柄上有两种材质,凹下去的部分是木制的材质,其它部分为红色油漆的材质。首先吧手柄选中,把手柄专门设一个图层,图层颜色为红色,这样手柄就成全红的了。接下来,选择菜单“修改——实体编辑——着色面”,选择手柄上凹下去的部分(可以不用一次全部选中),然后回车,会弹出颜色对话窗口,选择黄色,这样凹下去的部分被赋予了黄色。同理,把凹下去的部分全部都变为黄色。

请选择删除原因

回帖成功

经验值 +10