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怎样在3D中做出草地渐边沙土的效果?

发布于:2006-01-10 20:43:10 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 8 2908 [复制转发]
大家好!我是刚学3D的小妹,正在做一个山坡下面是河的场景,在靠近河的地方应该有一些草地,但呈现出来的大多应是沙土才对啊,但是纹理怎么也贴不好。
前辈大哥哥姐姐们,帮帮忙吧?

全部回复(8)

只看楼主 我来说两句
  • xide21
    xide21 沙发
    就是啊楼主下了不知道怎么用啊
    2007-01-30 15:35:30

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  • jnhsoft
    jnhsoft 板凳


    我想外国人不用的原因可能是因为 设置参数太麻烦,不好控制,要经过大量的调试才行,效果是很好,但是浪费了很多时间,别忘了,老外是注重效率的哦。当然,如果您是一位高手,对各种参数以及软件之外的知识如光学,环艺等掌握很好,使用光能传递也不妨啊。我个人在工作之外的时间是很喜欢研究光能传递的。
    2007-01-28 15:44:28

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  • zzgang
    zzgang 地板
    我上次看了一篇关于我们中国人为什么喜欢用光能传递渲染功能,而外国人为什么却从不用这个功能渲染的文章,搞得我有些迷糊了,到底用好呢?还是不用好?
    2007-01-10 12:25:10

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  • yjtabc
    yjtabc 4楼
    同意楼上的说法!
    目前我也只能想到这些方法。。。。。。。。。。既然你要报答---------你以身相许吧!?
    2006-09-29 20:00:29

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  • rationhc
    rationhc 5楼
    有三种方法:
    一、通过渐变贴图方式完成(调好贴图位置后,利用混和方式做就可以了)
    二、想要完成逼真效果,通过渐变贴图方式指定不同颜色,定义好后指定UVW平面贴图方式,利用UVW贴图导出图像,在PHOTOSHOP中完成后期制作生成贴图,再指定贴图和凹凸贴图即可.
    2006-09-28 09:44:28

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这个家伙什么也没有留下。。。

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