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渲染及后期
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用maxwell自带的天空(因为这个插件不支持环境贴图)使用系统天光,无灯光(这个插件不支持灯光物体,它有自己的材质,可以用物体加上发光材质来代替灯光),渲染过程是用光波数据来计算的,非常真实,完美.
遇到了一点小问题
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谁能帮忙解决下
特别是顶上的早点尤其严重
先谢谢了
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