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在山坡上做路的另一种方法

发布于:2005-08-29 09:25:29 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 7 1766 [复制转发]
在山坡上做路...我不知道大家都用什么方法..有的用shapemerge把线映射上去的.然后在分离出来..
但我今天要讲的是用conform这个命令做的.这个命令在Compound Objects菜单下:

1.首先要创建一个山坡和一条马路
山坡的创建可以用很多种方法..只要有高低起伏就ok了..呵呵..
马路可以用Loft...这样的好处是便于贴图...


1125278705164.jpg

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只看楼主 我来说两句
  • ak472002
    ak472002 沙发
    帮楼主顶一下~~
    2005-10-20 00:41:20

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  • jjtony_001
    jjtony_001 板凳
    7.就是贴材质..渲染.. 请看最终效果...ok

    2005-08-29 09:30:29

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  • jjtony_001
    jjtony_001 地板
    6.如果出现重叠..请把路面向上移动一点点..ok 如图

    2005-08-29 09:29:29

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  • jjtony_001
    jjtony_001 4楼
    5.选择Use Active Viewport------选择Recalculate Projection和 Hide Wrap-To Object

    2005-08-29 09:29:29

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  • jjtony_001
    jjtony_001 5楼
    执行后的效果..稍等.要调整参数--先看.

    2005-08-29 09:28:29

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