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一个简单的简支梁挠度问题

发布于:2010-01-01 10:36:01 来自:建筑结构/3D3S 9 3119 [复制转发]
挠度怎么会是0呢?谁能帮我看看,是不是我的软件出问题了?

示意.jpg

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只看楼主 我来说两句
  • lzr0000
    lzr0000 沙发
    看了楼上的回答,我前面简直白说了。
    看图:
    沿3轴
    04.JPG

    沿2轴
    05.JPG

    查询方法:显示位移后,双击要查询的构件。直接按菜单查询位移或单单显示位移不能得到上图。这或许也是3d3s的一个奇怪设置(按说,查询位移时设个查询单元就可以了,目前只能节点)。

    另:楼主的方位设置跟我的不同,结果不同(可能2、3轴是反的)。

    再另:发现两端铰接的一根简支梁,如计算地震居然不行,说结构约束不足。必须再加任意一个转动约束才行。这个以前倒没想到过。
    2010-03-28 20:34:28

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  • he520930
    he520930 板凳
    楼上的回答基本都不完全对:查询构件挠度应该在这里查看(见附图片),楼主的的是查看支座位移的,位移不大,所以基本上为0,这点没PKPM做得人性化。
    回来楼上的,你那方位设置,应该多看帮助,主要是K点的放置,对于空间结构是有点麻烦,7.0上的帮助也说得很清楚,
    截图01.jpg

    [ 本帖最后由 he520930 于 2010-3-24 13:29 编辑 ]
    2010-03-24 12:07:24

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  • lzr0000
    lzr0000 地板
    楼上的回答基本都不对。

    图示显示的是查询位移-单元,则会显示该单元的位移曲线,鼠标移到曲线的相应位置就会显示相应值。但因为方位设置的问题,上图中小图下面的沿2轴、沿3轴按纽有可能某个是正确的或两个都是正确的曲线。楼主不妨试一下另一个按纽。

    不过说实话,3d3s的方位设置,我总感觉有点乱,搞不清楚,有时候遇到要调的情况,只能看图慢慢调(最晕的是,本是一根杆件打断成的几根杆件,也有可能会定义成同一种方位设置时显示却不是同样的)。期待哪位DX讲透彻点就好了。
    2010-03-22 14:30:22

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  • chengshiyishu
    哈哈!简支梁是中间挠度最大,这里显示的是节点的位移,所以两边节点为0,如果要看中间的挠度就要把杆件分成两段,中间节点就会显示出位移,也就是最大的挠度。
    2010-03-22 12:59:22

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  • gxyhw
    gxyhw 5楼
    两端都是铰接吗?
    2010-03-20 09:36:20

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这个家伙什么也没有留下。。。

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