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3dmax5.X快捷键大全

发布于:2005-07-15 10:39:15 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 3 1550 [复制转发]
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】

全部回复(3)

只看楼主 我来说两句
  • jay198444
    jay198444 沙发
    现在快键可以自己设置啦..

    我认为自己设置好的运用自然比较快!工作效率更高
    2005-07-15 13:40:15

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    赞同0
  • thy-dreames
    thy-dreames 板凳
    这对初学者应该有帮助吧!
    快键的运用的确是有助于提高工作效率的!
    2005-07-15 10:52:15

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    赞同0
  • siyu1
    siyu1 地板
    刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    显示几何体外框(开关) 【F4】
    视图背景(Background) 【Alt】+【B】
    用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
    打开虚拟现实 数字键盘【1】
    虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
    虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
    虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
    虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
    虚拟视图放大 数字键盘【7】
    虚拟视图缩小 数字键盘【9】
    实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
    全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
    *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
    缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
    视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
    放大镜工具 【Z】
    视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
    根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
    视窗交互式放大 【[】
    视窗交互式缩小 【]】
    轨迹视图
     
    加入(Add)关键帧 【A】
    前一时间单位 【<】
    下一时间单位 【>】
    编辑(Edit)关键帧模式 【E】
    编辑区域模式 【F3】
    编辑时间模式 【F2】
    展开对象(Object)切换 【O】
    展开轨迹(Track)切换 【T】
    函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
    锁定所选物体 【空格】
    向上移动高亮显示 【↓】
    向下移动高亮显示 【↑】
    向左轻移关键帧 【←】
    向右轻移关键帧 【→】
    位置区域模式 【F4】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    向下收拢 【Ctrl】+【↓】
    向上收拢 【Ctrl】+【↑】
    材质编辑器
     
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    示意(Schematic)视图
     
    下一时间单位 【>】
    前一时间单位 【<】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    Active Shade
     
    绘制(Draw)区域 【D】
    渲染(Render) 【R】
    锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
    视频编辑
     
    加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
    加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
    加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
    加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
    加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
    加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
    编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
    执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
    新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    NURBS编辑
     
    CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
    CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
    CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
    显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
    显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
    显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
    NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
    显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
    显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
    显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
    根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
    锁定2D 所选物体 【空格】
    选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
    选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
    选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
    选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
    根据名字选择子物体 【H】
    柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
    转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
    转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
    转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
    转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
    转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
    转换降级 【Ctrl】+【X】
    FFD
     
    转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
    到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
    打开的UVW贴图
     
    进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
    调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
    保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
    打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
    分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
    过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
    水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
    冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
    隐藏(Hide)所选材质点 【Ct
    2005-07-15 10:40:15

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