1. 经常有人说LS按实际光源布光,我个人认为并不是:
这要按实际要求来补光,基本上所有LS图都存在辅助光,在实际中这些光源不存在,但在ls里面往往是突出重点之所在。关于在什么位置补光,这要按实际情况来决定。还有一点很重要,所有的材质都要在PS里调暗一点,这样材质才不会过粉、过亮。LS里不是灯光照亮场景而且光之间的反射来照亮的,这一点一定要记住!!
2.请教怎么样才能使图面不灰,我LS出图后很灰:
材质在PS里调暗,各种反射不要过大,材质纹理要在ls里重贴。光强度不能太大,光掌握不是很好时尽量保证出图时图较暗,这样有利于PS以后在慢慢提高光的使用。
3.加辅助光我习惯用泛光灯但是效果很单薄,我尝试用天光做辅光效果就好多了.
关键要知道重点在哪,这样加的辅助光才会有层次。
4.因为所有材质贴图本身是在受到光照的情况下拍摄或扫描中所得到了
LS是根据材质受光的反射而照亮场景的,材质本身已受过光照,再经过 LS里光的照射结果肯定是暴光或过亮了。
5.能否详细解说一下步骤,还有天光的亮度可以调高一点吗?
假如你在MAX里给物体贴图坐标是600*600,那么进入LS里面在材质栏里有宽度和高度,那么你要重新给贴坐标600*600。天光个人认为不需要调,.默认已经很好了,记住是材质受光照亮场景而不是用强光来照亮场景的。
6. 1.为什么我渲的图没有受光的面一片漆黑?(布光是按实际布光的)
那是因为你材质没调好反射或折射,第二是此面本身材质略黑没受到过多的光,最好在此处补点光。
2.跑图时跑完灯光后步数在跳百分比却基本不会动这是为何?单位设置都正常(mm)模型也是按正常方法制作。
那是你LS版本低了请升级为sp2版本,或可能是你的细分过大造成计算面过小
影响环境过少而没显示百分比,多跑几步就有了。
7.那为什么有时候渲的图,没有跑几下就已经百分之八十多了,这是什么原因。是不是灯打的过亮了。跑到八十多的时候本来应该可以反射的面应该可以亮的,不过还是很黑,如果在PS里面调亮,那样原来打过灯光的地方,会爆光。还有一问题不明,当图跑到***十的时候,原来给过玻璃材质的地方,里面总是黑的,光老是跑不进去,是不是应该把面给封闭面给勾去啊?
碰到这种问题一方面说明灯光过亮,还有这个时候要让LS跑到92以上,充分让光跑均匀,,一般到90以上就会慢了,玻璃材质强烈建议是单面,透明度给到1折射也给到1,跑完光后再调节玻璃材质,还有玻璃后背景一定要建起来。
8.1.我渲日光的时候网格已经是10了还是有很大的锯齿
地面给高网格,渲染等级要高一点。
2.我觉得我渲的日光,有点爆,感觉很刺眼啊
玻璃要单面,双面会产生2次反射.材质调暗。
3.我有时觉得我渲灯光的时候东西有点漂
模型要细致,构图很重要.灯光不要过多
9.能具体举示例说一下补光的要点吗??
光传送不到位的地方,比如沙发背面.或很暗的面.或有需要加强光的强度的地方
10.
色彩还可以,太亮了,整个环境只要突出床这一块就行了,其它地方要暗一点,窗边要给一些月光就更有气氛了,地板材质反射没有。
11.按实际布光我试过很多次了,但总有光不足的地方,我会渲到85以上的,
而且渲出来后图会有一些平淡没有中心点,个人觉得加一些辅助光反而会
突出重点,实际布光怎样才能增强图的层次感?
实际布光的重点是在与光传的是否到位,辅助光的增加往往回使画面的某个地方太唐突。对于平淡没有中心点那就是要靠个人对空间的理解了~我经常是用点光强调~有光不足的地方这是因为光传没传递到位~~85%只是光传对整个空间的传递(包括灯光,物体等)有时候灯就不了几百盏了那么85%就很快到了~~但是,物体的光传还没开始~这是经常有的~所以我一般不看这~~我是根据物体传递的面数来定的~传递的越多那么光能渗透的越好!一句话:我是不赞成补辅助灯光的!
12.玻璃给出蓝色的反光就行了
月光?不单单是把背景调色,加一个面光源在窗户玻璃上或者在LS里把窗户玻璃定义为面光源。
13. 我就是这个不知到怎么搞月光。
最简单的方法在室外打几盏暗兰色泛光灯~~比渲月光来的快!所谓月光就是蓝色天光!跟渲日光没两样!你可参考~竹间在火星上的教成~(他在那里的ID叫一毛钱)收索一下应该能找到!
14. 一:在LS里的材质在没有最后出图时看是很清晰的,但在最后出图就很模糊了。
你本身图就很模糊,中LS里划出来时,抗锯齿并不大,只有一或者我们只有至多三。正式出图加高搞锯齿就感觉模糊,作图本质的原因。LS出来再好的图都多少多少有一滴滴糊,用PS处理也在其中起一滴滴作用。
二:在LS里的材质里有一些会改变不了材质纹理的大小.比如我要地板的大理石是规格是800*800的,但是就是改不了他的大小,还是默认原来图片的规格。
在LS里调坐标是用:在目标面上右键单取:纹理调整。在材质纹理在没有给过纹理坐标的面上可
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xueyan1017
沙发
妈啊,累死了。下面是经过整理的文档,需要的朋友可以下载下来。
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51e1cac2f488c3d5aade.rar
文件大小 30.1 KB
2005-07-05 09:03:05
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xueyan1017
板凳
11.渲染的时候把材质不显示出来渲染,调白全部材质,然后渲染完后才把材质显示出来,这样做的效果是不是和显示材质跑完的效果一样呢?
2005-07-05 09:03:05
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这样效果是不一样的,有可能光会暴掉
因为你把所有材质调白就意谓着你的所有反射是白光并溢出颜色是白色的
这样是不真实的,材质你可以不显示但颜色不要调白
12.请教一下兄弟怎么才能解决以上的问题?需要注意些什么?我是按照实际布光的。
做图之前先想好要表现什么,材质本身要清晰,明暗对比要突出
13.请问磨砂玻璃在ls的材质参数怎么设置?还有就是镜子
透明度1.0 光滑度1.0 折射1.5 w0.008 h 0.01 0.5
镜子把模板设为金属 全反射
14.怎样可以使打出来的光影有层次感,不平。我一般打灯,也是射灯,吊灯,筒灯都有,可光影的层次太平淡,总是出不来效果。请说一下细节的东西,可以吗?
首先要知道灯光所打出范围,这样你就能掌握明暗之间的对比,灯光布置过于平均
图肯定平
15.你一般给地板材质时凹凸值给多少!?
w0.003 h0.01 00
16.1.我有时候跑图,日光好久也不进来,漆黑一片的,我觉得不对就停了,这一停,一看不黑了,暴光了~!是什么问题呢,是不是我给的日光的值太大了?
日光值过高了,这很正常有时候时间是长了点
2.还有就是我都跑了90%了,灯也不动,怎么回事呀~!
渲染设定过高,模型面过于多造成计算缓慢,建议单面建模
17.一般天花上圆形的灯槽怎么表现啊?我用面积灯、线灯,都表现不出来?
我用的是面光拼的,把面分成几段拼出一个圆出来
18.在做日光的时候怎样解决窗户玻璃颜色的问题,是不是等跑完光后在改玻璃的颜色
窗户玻璃本身是白色呀,如要加色又不要溢出颜色的话,就等跑完光再改颜色吧
19.锐化多了,好多地方怎么没阴影,面细分要加大,反射不要过强
谢谢啦~!那请问反射我一般要给多少才合适呢,我掌握不好!~
一般的反射值默认的是1.0 但实际没有这么高 根据材质的不同设的也不同
在0.5-0.8之间, 白色乳胶漆在0.7--0.9之间
20. DOS渲染自动关机加哪条命令啊?命令怎么写怎么输入?
cd C:\Program Files\Lightscape\bin
lsrad -termp 85 -cpt 5 -v -iH:\001.ls
sd -gj
最后的sd-gj是结束关机,但本人用的是DOS渲染软件实现自动关机的
21.要是渲染阳光的话,在没有其它辅助灯光的情况下,屋里要想更亮,那决定这个因素是什么?是太阳光的强度?还是天光的亮度啊?这两项哪个是决定屋里变的更亮的主要因素?想把天空光变的更亮,怎么弄啊?都有什么方法?
是天光的强度,太阳光基本只是照出阳光的光影
天光只有默认设定的强度,无法细调.
除了光以外面与面之间的反射也是照亮场景的主要因素.所以材质的设定也很
22.为什么我每次做图用天光,我做了阳台后,光就总感觉象进不来的一样,没有那种感觉.是为什么??/
角度问题,倾斜角度小的话光射入的空间也就大了.
其次材质的设定也有一定关系
23.还有,我的阳台外面我用了一个光板照亮,我设了阳光,可没有阳光照到阳台上啊!
把阳光板设为不封闭,光就可以透过去了
24.那个DOS渲染软件我也用过,还是在这里下载的呢。很好用,但是那个关机命令不好使,其它的还行,不知道为什么?你说的这个我用过不好使呀!怎么解决呢?是因为什么原因呢?我都下载了啊。就是不能自动关机!
在所有命令都完后输入c:\windows\system32\shutdown -st
25. 我的白漆与墙面怎么看起来一个材质?各应当如何设定?还有,上面说的将U型窗分为三部分,(当光不在中心点时)如何分呢?
白漆的折射度高一点
墙面乳胶漆的折射很低
面光源全在中心
26.我的图好灰,调不出凹凸的地毯,灯又不知道怎么布!
本身材质贴图要用有凹凸感的材质,在LS材质栏里的最后
w 0.05 h 0.01 基线0.5
27. 因为材质的参数不一定每次都一样要细调才能到位
基本上用本身的模板在这基础上调节
提醒一点,反射度很重要,默认的是1.0但不是所有材质都是这个
金属在0.7--1.0之间
木纹 0.5--0.7
玻璃 0.6--1.0
大理石 0.7--0.9
布纹 0.3--0.6
多调节才会有进步
28.我一直是把材质调白跑光的最近带材质跑可是光总是有乱的阴影是为什么啊我调白的时候就很少有这种情况,还有,做白天的时候是不是要少打灯啊!灯的大小是不是和晚上的不一样啊
我一直带材质跑从来没有问题
调白跑光的方法个人觉得不一定正确,因为面与面之间的反射和颜色的溢出都跟
材质的颜色有一定关系,你可不带材质但材质的颜色不要调白用材质的平均色个人认为是正确的.
白天除了日光,室内还是要有照明的,如墙边的射灯和灯槽的灯等等,但如吊顶的吊灯或落地灯你可以不用打
29. 我是个新手,请问一下地板的材质怎么调阿,需要调什么?
地板用模板中的刷清漆木头即可,降低光滑度
反射度0.7颜色溢出0.65 w 0.000007 s 0.02 0.5
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