刚刚开始学习CAD的同学,对着一个黑屏幕外加满满图标的界面,简直觉得无从下手,这个时候一般都会买本CAD的书,慢慢学习。那在这个阶段,应该把学习的目标聚焦:
一、熟悉常用的绘图,修改和注释命令,其实真的最常用的就那么10多个:
CAD的命令缩写都是根据使用频率来调整的,所以一般来说一个字母缩写的都是最常用的,背背熟总没错了……有些同学喜欢记这些命令在用户界面上的位置,我不是很建议,一个是控件位置可能会改变,而且输入命令可比找控件要快多了。
背熟了以上的命令,并且熟悉这些命令的基本操作的话,基本90%图形就能够硬画出来了……当然根据行业的不同,可能还需要一些特化的,比如机械需要知道形位公差Tolerance(TOL)命令,而建筑最好会多线Mline(ML)。当然你还要学会一些基本的设置,比如自动保存,默认保存格式之类的,保证你始终在一个正常的AutoCAD工作状态下。
作为第一阶段的最后,送你一张大地图!
二、熟悉一些常用的快捷键, 通用的比如剪贴板操作,CTRL+C/X/V,保存CTRL+S,打开CTRL+O等,另外还有全选的CTRL+A,打印的CTRL+P等等。
当设计师在熟悉了以上的内容以后,就应该考虑是不是能更快更好的出图,毕竟谁都不喜欢加班, 那么当你的速度已经达到极限了之后,就需要另辟蹊径了:
重复性的图形,尽量用块来完成。块相比普通的图元对象,有能够批量修改、方便共享等一系列的优点。比如机械设计师可以把表面粗糙度,建筑设计师可以把门窗床沙发,还有符合公司标准的图框等等都可以创建成块。
建立自己的DWT和DWS,减少设计的前置环节的消耗。
知道一些特别的小技巧,例如但是不限于:
下图这样的两条直线,让其相交最快的方法是倒一个半径为0的圆角
在裁剪的时候,按着Shift键就可以进行延伸,反之亦然
对两条平行线倒圆角,可以得到半圆弧
属性刷MATCHPROP真的超级好用
要创建一个同属性的同类对象,ADDSELECTED命令很快
QSELECT超级好用,超级好用,超级好用(重复三遍)
会用Group和Ungroup,并且会用CTRL+SHIFT+A来改变选择方式(星际争霸了解一下,编完组A上去了解一下)
会用DESIGNCENTER来获得其他人的一些样式管理器,比如标注样式、文字样式或者图层
可以用DIM命令一口气生成好多个不同种类的标注,具体看这里
知道应该怎么样发送文件给别人,具体看这里
会用外部参照来进行协同设计
到了这个阶段,可以说对AutoCAD已经有很深的了解了。 在这个阶段,用户开始探索AutoCAD的各种极限,并且以能够发现各种技巧为乐趣。
采购的王工啊,我这里直接用数据链接了,你只要给我Excel表格就可以了。
三维转二维知道伐,我告诉你是这样这样的,方便伐。
陈工啊,你这个图纸里面垃圾数据太多了,不清理的话很容易软件奔溃的,来来来,我教你,先PURGE,然后AUDIT一下,可以看到很多被清理出来的垃圾数据……
啥,小李你的图纸打不开了?没关系,自动保存有没有?或者BAK文件直接改名,不用从头开始画的。
刘工你看到选项对话框就晕?没事,我来给您一个个的讲解,你都想知道啥?
各位,我写了个LISP,很多功能一个命令就解决了,大家可以COPY过去了解一下
动态块知道吗?这个功能可厉害了……就是有点难,没关系,我一点点帮你们讲解。
三维建模?小CASE。曲面建模?洒洒水啦……
渲染,光照,路径动画,这些都难不倒我!
动作录制器,很有趣……
光会用图层管理器可不行,图层的过滤器呢?图层状态管理器呢?
EXPRESSTOOLS虽然全英文,但是很有用的哟……
到了这个阶段的已经是大神了,比如各种插件工具箱。CAD其实相当于一个平台,而这个平台能多年屹立不倒的很大一个原因就在于他的开放性:VisualLisp是二次开发者的乐园。现在市面上有很多通用的基于AutoCAD的插件平台,有的都自成产品了。这种按需开发,应该就是AutoCAD使用者的最终形态了吧?
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