给大家分享的是在3dmax中如何完成吊椅建模。
先给大家看一下最终的效果图是什么样!
1、创建线,绘制出下图形状。
2、选择线段进入到点的子层级,讲点移动至下图位置,然后调整点的属性,调整成下图形状。
3、创建一个矩形,长度40,宽度25,转换为可编辑的样条线。
4、修改面板选中点的子层级,进行圆角操作。
5、实例复制出4个作为铁链部分,选中第二和第四个链条部分。
6、设置角度捕捉为90°,A打开角度捕捉,旋转选中的两个锁链一次90°,退出角度捕捉。并在上下两端再加两个线作为连接线。
7、创建一个球体,半径600,分段64(分段越大球体看起来越圆润),接着快捷键ALT+Q对其孤立。
8、转化成可编辑的多边形,进入到(多边形子层级)选中一半的球体进行删除。