大家好,我是小蚂哥。在和考研学子们交流的过程中我发现了一个很特别的现象,大部分人都认为意大利园林层次丰富、英国园林优美自然,唯独对于法国园林大家都觉得一马平川,一眼望穿。这其实是大多数人对于法国园林的刻板印象。
为了降低这种失真,勒诺特将整体园林划分成了几个不同的段落,每一块都营造出新的均衡构图,那些扭曲失真的元素会被植物绿篱和地形隐藏起来。形成我们下面要说的第二种方法:深度错觉。
2、深度错觉
在沃·勒·维贡特花园中,地形并不是纯平的,我们可以借用下图看到运河明显是场地中的最低点,两侧的山坡逐渐升高。
通过地形的逐步抬升制造了多个灭点。当人深处于有多个灭点的空间之中时,人眼的视觉深度会产生错误的判断,认为空间其实并没有很远。
我们可以把建筑看雕塑和雕塑看建筑定为两个主要视角,把场地分成ABCD四块,你会发现每一块场地的灭点均不相同。
这种多重灭点的场景最典型就是视线尽头的地形抬升,地平线抬升后,就犹如盗梦空间折叠空间的感觉。 简而言之就是地形越远离建筑越加大尺度和高度,形成一种地形包裹之感。
这在勒诺特的另一个作品索园(sceaux)中体现的更加明显。
利用树篱和地形的变化让空间产生节奏,并不会觉得轴线一马平川。
3、空间折叠
以上两点如果还只是站在一个视点观察时形成的视觉效果,那么这一点就针对于行走的人在游览过程中的“游兴激发”。也就是戏剧感。
所以在评判知识之前,首先学会尊重历史,这样你才不会被那些转瞬即逝的噪音乱了心智。我是小蚂哥,一个热爱景观的人,蚂蚁景观,以小见大,我们下期见吧~
(文章来源于蚂蚁景观,如有侵权请联系删除)
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