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【Fuzor软件】Fuzor动画制作,全民用得起的软件!系列技巧(二)

发布于:2022-06-07 09:53:07 来自:BIM技术/BIM专业软件 1 207

来源:BIM蓝图

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作者:白嫖的动画软件

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Fuzor是由美国Kalloc Studios打造的一款虚拟现实级的BIM软件平台,首次将最先进的多人游戏引擎技术引入建筑工程行业,拥有独家双向实时无缝链接专利,具备同类软件无法比拟的功能体验,Fuzor追求极致的产品,与顾客同在,打造尖端的BIM解决方案。

Fuzor目前版本已更新到2022版,全新功能,支持多种3D模型格式导入,只为项目协同、4D施工模拟、各类动画制作、渲染带来极大的方便,软件内置了机械动画、序列动画、多轨动画、拆除动画、临时堆放、触发模块、粒子特效、视点动画、3D标记、真实场景材质、实景模型导入、构件组合拆分、导出EXE等实用功能。

                 

【Fuzor2022新增功能】


【Fuzor软件】人人都用得起BIM场景软件Fuzor系列技巧(一)



               

06

软件中文语言设置


               


问题6: 当我们初次安装Fuzor2022时,打开后界面默认为英文状态,如何切换为中文?


【打开默认为英文】

此时我们需要设置语言为中文,进入 C:\Users\Administrator\Documents\Fuzor 下找到设置配置文件;

【先找到Fuzor系统文件夹】              

【再打开设置Settings】              

             

【设置语言为=zh-CN】

zh-CN意思为:中文(zh )-CN(chinese)



               

07

机械多轨动画


               


问题7: 如何让一台机械具有多个独立的施工动画,以便后续施工模拟调用?

此功能用到的是Fuzor多轨动画克隆功能!

首先将机械动画保存,然后建立多轨动画;

【先将动画保存】

【再建立多轨动画】

在第一个机械动画基础上克隆复制出第二个动画,此时对克隆出来的动画进行编辑,第二个动画不会对第一个父动画产生影响,两个独立;

就建立了一台机械下存在多个独立互不影响的动画! (一台机械下可以建立很多个动画)


最后进入施工模拟界面,根据需求选择刚刚制作的一系列机械动画!


             

               

08

批量修改同一材质


               

问题8: 如何批量修改不同构件相同材质?

对材质进行统一修改的前提条件是Revit模型不同构件需要具备同一类材质,然后在Fuzor中如果要对材质进行修改(比如贴个图什么的),可以统一执行!

切换所有实例材质



               

09

软件中文语言设置


               

问题9: 在做施工工艺动画时,如何关闭动画上方进度显示?

日常在进行施工工艺动画制作时候,需要将动画导出去,默认状态下视频会显示时间刻度,工艺动画不需要显示时间进度;

如何关闭下图红框时间显示?

默认状态下显示


进入设置选项,找到标题覆盖选项

关闭即可



               

10

4D进度模拟显色设置


               


问题10: 在进行施工进度模拟时, 常常需要设置计划进度和实际进度颜色,以便进行区分 ,但是在平时进度模拟制作中,很多人喜欢以 构件实体显示 进度模拟过程

设置-亮显统一设置为颜色显示

设置-亮显统一设置为实体显示


也可以在右侧模拟界面单独设置每一项任务构件显色



               

11

快速回到主视图


               


问题11: 如何让模型快速回到主视图?


方法1:调用ViewCube,点击 ViewCube即可!

方法二:多存几个常用的视图,下次点击快速归位!


  • 浅草带疏烟


    感谢,学习一下。

    2022-06-07 13:49:07

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