土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 3dmax教程:快速建模三维立体的书籍模型

3dmax教程:快速建模三维立体的书籍模型

发布于:2022-03-10 10:22:10 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 0 40

来源:3dmax教程

[复制转发]

3dmax中想要 建模   三维立体的书籍,该怎么 建模   呢?下面我们就来看看3dmax建模书本 模型   的教程。

1、打开3dmax软件,点击【   创建】-【几何体】-【长方体】, 按图示参数绘制出一个长方体模型;

2、点击【   修改】-【修改器列表】-【   ffd4*4*4 】,为模型添加一个ffd4*4*4;点击【   控制点 】,按图示对模型上的控制点进行调整,完成书本造型的制作。点击鼠标右键-【   转换为 】-【   转换为可编辑多边形 】;

3dmax设计软件教程:https://www.fke6.com/3dmax-edu

3、点击【   材质编辑器 】,设置一个白色材质球并附加给模型。点击右边工作区中的【   】图标,选中图示模型上的面并为选面附加一个书本封面材质;

4、点击【   挤出 】右边的小方框,按图示设置好挤出的各个参数。同样的步骤,对模型侧沿选面进行挤出,完成书本封面模型部分的制作;

5、最后,点击【   渲染 】将制作好的3d立体书渲染出图即可。

以上就是3dmax建模书本的教程
评论帖子
评论即可得
+1经验值
+10土木币

请先 登录,再参与讨论!

相关推荐

3dmax/sketchup

返回版块

5.16 万条内容 · 64 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

3DMAX教程:用面片建模给头盔建模

效果图 (1)首先运行3ds max 2011,然后在Front视图中绘制线段——Line001。 (2)进入该线段的Vertex子对象层,并在视图中编辑顶点的形态。这是头盔侧面的轮廓形态,为了保持曲面的光滑,需要使用Bezier类型的顶点。 提示:在使用Surface编辑修改器编辑线段时,顶点的间距可以决定是否能够生成面,在制作拓扑线时,一定要保证绘制的精确性。

请选择删除原因

回帖成功

经验值 +10