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3Dmax教程:做立体的发光灯片

发布于:2022-03-04 10:15:04 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 0 19

来源:3dmax教程

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3Dmax中想要建模立体的发光文字灯片,该怎么建模这个三维模型呢?下面我们就来来看看详细的教程。

打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;

点击【 创建】-【图形】-【文本】 ,按图示参数创建一个文本后,点击【 挤出 】并设置好挤出参数,生成文字立体模型。完成后,将模型转换为可编辑多边形;

点击【 多边形 】图标,选中图示模型面后,对选面进行【 插入 】处理。完成后,点击【 挤出 】右边的小方框并设置好挤出参数;

打开【 材质编辑器 】,按图示参数创建一个金属不锈钢材质球后,将材质球附加给灯牌字模型(如图所示)

继续创建一个发光材质球后,点击【 多边形 】图标,选中图示模型面后,将材质附加给选面即可。以上就是关于3Dmax发光灯牌字制作方法的所有介绍。

以上就是3Dmax粉丝灯牌的建模方法,希望大家喜欢

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