土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 3dmax教程:制作石头模型

3dmax教程:制作石头模型

发布于:2022-01-12 09:45:12 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 0 26

来源:3dmax教程

[复制转发]


来源: 潘艺


效果图

1、打开3dmax,在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体。

2、在修改器列表中找到FFD3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适。

3、在修改器列表中找到“噪波”并点击,然后将石头改变成不规则的形状,再修改一下X、Y、Z轴的参数。

4、在修改器列表中找到“松弛”并点击,然后将石头表面进行调整,使其看起来更加光滑。

5、按住Shift键同时拖动复制出两个石头,在弹出的克隆选项对话框中将副本数输入2。

6、将绘制出的石头全选,然后在噪波修改器中更改种子数,给石头绘制出不同的形状。

7、最后再用挤压工具对石头进行调整。


评论帖子
评论即可得
+1经验值
+10土木币

请先 登录,再参与讨论!

相关推荐
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

返回版块

5.16 万条内容 · 64 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

「3DMAX渲染部分」如何提高Vr渲染速度

【问】如何才能提高渲染时的速度?【答】一.用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。在渲染器里参数调整:渲染发光贴图跟光子文件阶段. 1.打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2.图象采样里面 选固定 3.间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4.发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程)

请选择删除原因

回帖成功

经验值 +10