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3dmax/sketchup
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来源: 3DMAX效果图设计 今天来讲一下布艺材质的做法。 先给材质球一个VRayMtl材质,然后在漫反射后的小方框加一个衰减的程序贴图。 在前面加一张深蓝色布艺贴图。 复制前面的贴图,在侧面加入一个颜色校正,通过颜色校正,来控制侧面明暗对比,模拟出布艺的纤维发白的效果。
遇到了一点小问题
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