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来源:3dmax教程
来源:3dmax学
今天给大家带来一个
异形花瓶建模
通过以下9张图
你可以在很短的时间内 搞懂这个建模
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3dmax/sketchup
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来源:3DMAX效果图设计 今天大学用编辑多边形做藤艺灯。 1. 首先,创建一个几何球体,并调整半径和分割。半径是控制球体的大小,分割是控制球体的平滑度和藤灯的密度。这里,我们的半径是200,分段是2。
遇到了一点小问题
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