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3Dmax教程:制作火焰材质

发布于:2021-08-27 09:22:27 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 0 29

来源:3dmax教程

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来源:室内设计教程资源


首先创建一个平面,用来模拟火焰!调整到合适的位置和大小。

然后再调整平面的段数,长度分段30、宽度分段50。

然后再给他添加一个燥波命令,勾选分形。y轴给500、z轴也给500。这个时候平面已经扭起来了~

接下来打开材质编辑器,创建一个灯光材质!把准备好的两张贴图拖到材质编辑器里面来。然后把带有颜色的贴图连到灯光颜色上去。黑白贴图连到不透明度上。

然后把这个材质赋予到物体,并且勾选背面发光。

然后渲染一下,看下结果。


看到这里,你学会(“废”)了吗?

赶紧上手试试 吧~


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这个家伙什么也没有留下。。。

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