土木在线论坛 \ 建筑设计 \ 3dmax/sketchup \ 3DMax场景卡顿的优化方法

3DMax场景卡顿的优化方法

发布于:2021-07-27 08:54:27 来自:建筑设计/3dmax/sketchup 0 42

来源:3dmax教程

[复制转发]


来源:扮家家云渲染


方法一

使用Max的侦听器,菜单栏的MAXscript, 点开New Script打开编辑器输入:

“t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller” 这段代码输入进去后在顶部菜单栏点击Evaluate All(快捷键Ctrl+E),然后F11打开MAXscript侦听器



方法二

场景里模型数量多,也会导致场景卡,需要将视野里不必要的模型删除,如不能删除,可减少模型的面。如图所示:


1.以下面场景里面的床为例


选择床后下方显示12个实体, 选择一个实体转化为可编辑多边形,点击附加



F11打开MAXscript侦听器,出现“OK”即成功



2. 选择一个实体转化为可编辑多边形,点击附加, 选择匹配材质到材质ID, 全部附加完



点物体然后点击V-Ray网格导出



选择自动创建代理后确定



最后如图所示:



方法三

max本身程序问题导致数据读取缓慢,重开max,并将之前的文件合并到新打开的max




评论帖子
评论即可得
+1经验值
+10土木币

请先 登录,再参与讨论!

相关推荐
这个家伙什么也没有留下。。。

3dmax/sketchup

返回版块

5.16 万条内容 · 64 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

3DMax使用镜像修改器

3DMax是我们经常会用到的作图软件,那么在使用过程中怎么使用镜像修改器呢?下面就由小编教大家3DMax中怎么使用镜像修改器,希望能帮助到有需要的人。 方法/步骤  第1步  首先我们打开3d Max。  第2步  然后点击创建几何体栏中的“圆环”按钮,在模板中拖拉绘制出一个圆环。  第3步 

请选择删除原因

回帖成功

经验值 +10